RXD HUD
Modulares HUD für Status, Fahrzeug, Voice, Funk, Deathscreen, Verletzungen und Editor; Motorräder/Fahrräder sind vom Gurt ausgenommen.
Die wichtigsten Vorteile
Die zentralen Stärken dieser Resource auf einen Blick.
Funktionsumfang im Detail
Der Umfang stammt aus dem aktuellen Resource- und Dokumentationsstand und wird beim Erzeugen der Shoptexte mit der Wiki abgeglichen.
- ✓über 20 separat schaltbare Module
- ✓AUTO-Erkennung für ESX/QB
- ✓HUD-Editor mit Spielerlayout und Adminprofilen
- ✓Statusbar mit RXD-Core-Status-Kategorien
- ✓Voice Range, Mute und pma-/Toko-Kompatibilität
- ✓Funkteilnehmer aus RXD Phone
- ✓Vehicle HUD mit Fuel, Speed, Engine, Lock, Lights und Limiter
- ✓Seatbelt, Crash-/Ejection- und Damage-Screen-System
- ✓Deathscreen mit Sync, Respawn und Dispatch
- ✓Weapon HUD, Money, Job, Street, Radio und Sound Engine
- ✓Hide-State-API für Appearance/Pause/andere UIs
Visualisiert Status-, Voice-, Fahrzeug- und Verletzungsdaten aus dem laufenden Serverbetrieb und lässt sich im Spiel modular konfigurieren.
Optionale RXD-Kombinationen
Die Resource besitzt eine klar abgegrenzte Aufgabe. Mit den folgenden RXD-Ressourcen lassen sich zusätzliche, aufeinander abgestimmte Abläufe aufbauen:
- RXD Garage für Fuel/Lock/Engine
- RXD Phone für Funk
- RXD Appearance für Editor-Hide
- RXD Notify für Toasts
Pflichtabhängigkeiten, empfohlene Startreihenfolge, Konfiguration, Berechtigungen, Befehle, Exports und bekannte Einschränkungen sind in der deutschen RXD-Wiki ausführlich dokumentiert.
Optionale Integrationen werden nur verwendet, wenn die jeweilige Partnerresource installiert und gestartet ist. Die genannten Partner sind eigenständige RXD-Ressourcen und nicht automatisch Bestandteil dieses Einzelprodukts.