Interface & Fahrzeug Version 0.2.0
RXD HUD
Ein modularer HUD-Baukasten für Spieler, Fahrzeuge, Voice und Deathscreen.
RXD HUD besteht aus mehr als einer Statusleiste. Über 20 einzeln aktivierbare Module, ein Ingame-Editor, Voice- und Funkanzeigen, Fahrzeugfunktionen, Seatbelt, Deathscreen und Weapon HUD lassen sich auf das Serverkonzept abstimmen und über eine gemeinsame Hide-State-API mit anderen UIs koordinieren.
Warum RXD HUD? Ideal für Server, die viele HUD-Funktionen in einem einheitlichen Design bündeln und Spielern trotzdem individuelle Layouts erlauben möchten.
Highlights
- ✓Über 20 separat aktivierbare HUD-Module
- ✓Automatische Framework-Erkennung für ESX und QB
- ✓Ingame HUD-Editor mit Spielerlayouts und Adminprofilen
- ✓Statusbar mit RXD-Status-Kategorien
- ✓Voice Range, Mute sowie pma-voice- und Toko-Kompatibilität
- ✓Funkteilnehmeranzeige aus RXD Phone
- ✓Fahrzeug-HUD mit Kraftstoff, Geschwindigkeit, Motor, Schloss, Licht und Limiter
- ✓Seatbelt-, Crash-, Ejection- und Damage-Screen-System
- ✓Deathscreen mit Synchronisation, Respawn und Dispatch
- ✓Weapon HUD, Geld, Job, Straße, Radio und Sound Engine
- ✓Hide-State-API für Appearance, Pausemenüs und externe UIs
Gut zu wissen: Die Hide-State-API verhindert, dass sich HUD, Charaktereditor, Pausemenü und weitere Vollbild-UIs gegenseitig überlagern.
Technische Basis
- RXD Core
- oxmysql
53 dokumentierte Exports15 Befehle14 Keymappings
Optional noch stärker im RXD-Stack
Die folgenden Ressourcen sind nicht zwingend erforderlich, erweitern aber die zusammenhängenden Spielabläufe:
| RXD Status | Needs, medizinische und weitere Statuswerte |
| RXD Garage | Kraftstoff, Schloss und Motorzustand |
| RXD Phone | Funkteilnehmer und Sprachkontext |
| RXD Appearance | Automatisches Ausblenden im Charaktereditor |
| RXD Notify | Konsistente Toast-Benachrichtigungen |
Optionale Integrationen sind getrennt installierbar. Maßgeblich für Einrichtung, Voraussetzungen und bekannte Einschränkungen ist die jeweils aktuelle RXD-Wiki.