RXD HUD

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€19.99

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Interface & Fahrzeug Version 0.2.0

RXD HUD

Ein modularer HUD-Baukasten für Spieler, Fahrzeuge, Voice und Deathscreen.

RXD HUD besteht aus mehr als einer Statusleiste. Über 20 einzeln aktivierbare Module, ein Ingame-Editor, Voice- und Funkanzeigen, Fahrzeugfunktionen, Seatbelt, Deathscreen und Weapon HUD lassen sich auf das Serverkonzept abstimmen und über eine gemeinsame Hide-State-API mit anderen UIs koordinieren.

Warum RXD HUD? Ideal für Server, die viele HUD-Funktionen in einem einheitlichen Design bündeln und Spielern trotzdem individuelle Layouts erlauben möchten.

Highlights

  • Über 20 separat aktivierbare HUD-Module
  • Automatische Framework-Erkennung für ESX und QB
  • Ingame HUD-Editor mit Spielerlayouts und Adminprofilen
  • Statusbar mit RXD-Status-Kategorien
  • Voice Range, Mute sowie pma-voice- und Toko-Kompatibilität
  • Funkteilnehmeranzeige aus RXD Phone
  • Fahrzeug-HUD mit Kraftstoff, Geschwindigkeit, Motor, Schloss, Licht und Limiter
  • Seatbelt-, Crash-, Ejection- und Damage-Screen-System
  • Deathscreen mit Synchronisation, Respawn und Dispatch
  • Weapon HUD, Geld, Job, Straße, Radio und Sound Engine
  • Hide-State-API für Appearance, Pausemenüs und externe UIs
Gut zu wissen: Die Hide-State-API verhindert, dass sich HUD, Charaktereditor, Pausemenü und weitere Vollbild-UIs gegenseitig überlagern.

Technische Basis

  • RXD Core
  • oxmysql
53 dokumentierte Exports15 Befehle14 Keymappings

Optional noch stärker im RXD-Stack

Die folgenden Ressourcen sind nicht zwingend erforderlich, erweitern aber die zusammenhängenden Spielabläufe:

RXD StatusNeeds, medizinische und weitere Statuswerte
RXD GarageKraftstoff, Schloss und Motorzustand
RXD PhoneFunkteilnehmer und Sprachkontext
RXD AppearanceAutomatisches Ausblenden im Charaktereditor
RXD NotifyKonsistente Toast-Benachrichtigungen

Optionale Integrationen sind getrennt installierbar. Maßgeblich für Einrichtung, Voraussetzungen und bekannte Einschränkungen ist die jeweils aktuelle RXD-Wiki.