RXD Markers

RXD Markers RXD Markers RXD Markers RXD Markers RXD Markers RXD Markers
  • RXD Markers
  • RXD Markers
  • RXD Markers
  • RXD Markers
  • RXD Markers
  • RXD Markers

€7.99

Add to Basket
Administration & Welt Version 0.1.3

RXD Markers

Blips und 3D-Marker direkt im Spiel erstellen, bearbeiten und absichern.

RXD Markers gibt Administratoren eine Ingame-Oberfläche für persistente Karten-Blips und 3D-Marker. Darstellung, Sichtbarkeit, Position und Zugriffsrechte lassen sich ohne manuelle Änderungen an Lua-Dateien verwalten.

Warum RXD Markers? Ideal für Serverteams, die Kartenpunkte und Interaktionsmarker schnell pflegen möchten, ohne für jede Änderung einen Restart oder Code-Commit zu benötigen.

Highlights

  • Blips direkt im Spiel erstellen, bearbeiten und löschen
  • Sprite, Farbe, Skalierung, Name, Display und Short-Range-Konfiguration
  • Kategorisierte Sprite-Auswahl mit erweiterter Sprite-Liste
  • Zugriff über ACE, ESX-Gruppen und optionale Identifier-Whitelist
  • Persistente Speicherung der Blips in der Datenbank
  • 3D-Marker mit Typ, Skalierung, RGBA, Heading und Draw Distance
  • Sichtbarkeit zu Fuß oder im Fahrzeug sowie Bob, Rotation und Face-Camera
  • Adminfunktionen zum Teleportieren und Neuladen
Gut zu wissen: Die Berechtigungen können über mehrere Wege kombiniert werden, sodass sowohl Admin-Gruppen als auch einzelne freigeschaltete Personen arbeiten können.

Technische Basis

  • RXD Core
  • oxmysql
7 BefehlsregistrierungenPersistente Blip-DatenKonfigurierbare 3D-Marker

Optional noch stärker im RXD-Stack

Die folgenden Ressourcen sind nicht zwingend erforderlich, erweitern aber die zusammenhängenden Spielabläufe:

RXD CoreAdminpanel, Registry und zentraler Permission-Fallback

Optionale Integrationen sind getrennt installierbar. Maßgeblich für Einrichtung, Voraussetzungen und bekannte Einschränkungen ist die jeweils aktuelle RXD-Wiki.