RXD Markers
Dauerhaft kostenlose Ingame-Administration für persistente Karten-Blips und frei konfigurierbare 3D-Marker.
Die wichtigsten Vorteile
Die zentralen Stärken dieser Resource auf einen Blick.
Funktionsumfang im Detail
Der Umfang stammt aus dem aktuellen Resource- und Dokumentationsstand und wird beim Erzeugen der Shoptexte mit der Wiki abgeglichen.
- ✓Blip-CRUD direkt im Spiel
- ✓Sprite-, Farbe-, Scale-, Name-, Display- und ShortRange-Einstellungen
- ✓kategorisierte Sprite-Auswahl plus Extended Sprite List
- ✓ACE-, ESX-Gruppen- und optionale Identifier-Whitelist
- ✓persistente Blips in rxd_blips
- ✓3D-Marker mit Typ, Scale, RGBA, Heading und Draw Distance
- ✓Sichtbarkeit zu Fuß/im Fahrzeug, Bob, Rotation, FaceCamera und Jump
- ✓Teleport- und Reload-Funktionen für Administration
Die kostenlose Administrationsresource erstellt persistente Blips und 3D-Marker direkt im Spiel und schützt die Verwaltung über konfigurierbare Rechte.
Optionale RXD-Kombinationen
Die Resource besitzt eine klar abgegrenzte Aufgabe. Mit den folgenden RXD-Ressourcen lassen sich zusätzliche, aufeinander abgestimmte Abläufe aufbauen:
- RXD Core ergänzt Control-Center-Integration und zentrale Berechtigungsprüfungen.
- Andere RXD-Ressourcen können die administrativ gepflegten Weltpunkte als sichtbare Ergänzung ihrer Serverstruktur verwenden.
Pflichtabhängigkeiten, empfohlene Startreihenfolge, Konfiguration, Berechtigungen, Befehle, Exports und bekannte Einschränkungen sind in der deutschen RXD-Wiki ausführlich dokumentiert.
Optionale Integrationen werden nur verwendet, wenn die jeweilige Partnerresource installiert und gestartet ist. Die genannten Partner sind eigenständige RXD-Ressourcen und nicht automatisch Bestandteil dieses Einzelprodukts.