Feuerwehr & Technische Hilfe Version 0.1.1
RXD FireRescue
Dynamische Brände, Löschlogik, Dispatch und technische Rettung.
RXD FireRescue simuliert Brandereignisse serverseitig und verbindet sie mit Löschmitteln, Hitze, Rauch, Einsatzmeldungen und optionalen Rettungssystemen. Manuelle, vorbereitete und zufällige Brände können als persistente Incidents verarbeitet und über APIs von externen Schlauch- oder Gameplay-Systemen beeinflusst werden.
Warum RXD FireRescue? Ideal für Feuerwehr- und Rettungsdienst-Server, die Brände als echte Einsätze und nicht nur als dekorative Flammeneffekte verwenden möchten.
Highlights
- ✓Manuelle, Demo- und automatisch ausgelöste Brände
- ✓Serverseitige Brandknoten mit Intensität und Ausbreitungswerten
- ✓Oberflächen- und Brandprofile mit konfigurierbaren Löschmitteln
- ✓Persistente Fire Spots und Incident-Daten
- ✓Blips, Hitze, Rauch und Spielerschäden
- ✓Suppression-API für Schlauch-, Fahrzeug- und Löschsysteme
- ✓Optionaler FireHose-Adapter und externe Extrication-Bridge
- ✓Fahrzeugcrash- und technische-Rettungs-Incidents
- ✓Adminpanel-Aktionen für Testbrand, Einsatzwerkzeuge und Diagnose
Gut zu wissen: Externe Schlauch- und Extrication-Systeme sind optional und werden über klar dokumentierte Adapter beziehungsweise Server-APIs angebunden.
Technische Basis
- RXD Core
- oxmysql
21 dokumentierte Exports10 Befehlsregistrierungen5 SQL-Tabellen
Optional noch stärker im RXD-Stack
Die folgenden Ressourcen sind nicht zwingend erforderlich, erweitern aber die zusammenhängenden Spielabläufe:
| RXD Status & RXD Medical | Rauch-, Hitze-, Verbrennungs- und Verletzungsfolgen |
| RXD Inventory | Einsatzwerkzeuge, Löschmittel und Atemschutzitems |
| RXD Jobs Creator | On-Duty-Feuerwehrkräfte und Berechtigungen |
| RXD Government oder RXD Phone | Dispatch und Einsatzmeldungen |
Optionale Integrationen sind getrennt installierbar. Maßgeblich für Einrichtung, Voraussetzungen und bekannte Einschränkungen ist die jeweils aktuelle RXD-Wiki.