RXD MultiCharacters
Eigenständiger ESX-Multicharacter-Ersatz mit servergeprüften Slots, Identitätsregistrierung, Live-Ped-Vorschau und RXD-Appearance-Anbindung.
Die wichtigsten Vorteile
Die zentralen Stärken dieser Resource auf einen Blick.
Funktionsumfang im Detail
Der Umfang stammt aus dem aktuellen Resource- und Dokumentationsstand und wird beim Erzeugen der Shoptexte mit der Wiki abgeglichen.
- ✓eigenständige RXD-NUI ohne React-/Vite-Buildschritt
- ✓kompatible Weiterverwendung vorhandener char<slot:identifier-Charaktere
- ✓globale sowie pro Identifier administrierbare Charakterplätze
- ✓serverseitig validierte Auswahl, Identität, Erstellung und Löschung
- ✓Live-Ped-Vorschau aus users.skin über RXD Appearance
- ✓Ped-relative Kamera mit FOV-, Positions- und Zielpunkt-Tuning
- ✓eigener Routing Bucket während der Auswahl
- ✓/relog für die kontrollierte Rückkehr zur Auswahl
- ✓abgestimmte Lifecycle-Events für RXD LoadingScreen und RXD HUD
- ✓Black-Screen-Watchdog und Diagnosebefehle
Ersetzt esx_multicharacter mit eigener RXD-Oberfläche und bindet RXD Appearance für den Erstellungs- und Auswahlprozess ein.
Optionale RXD-Kombinationen
Die Resource besitzt eine klar abgegrenzte Aufgabe. Mit den folgenden RXD-Ressourcen lassen sich zusätzliche, aufeinander abgestimmte Abläufe aufbauen:
- RXD Appearance liefert Skin, Charaktererstellung und Live-Ped-Vorschau.
- RXD LoadingScreen stimmt den Übergang von der Verbindung zur Charakterauswahl ab.
- RXD HUD und RXD Notify ergänzen kontrollierte Sichtbarkeit und einheitliche Rückmeldungen.
Pflichtabhängigkeiten, empfohlene Startreihenfolge, Konfiguration, Berechtigungen, Befehle, Exports und bekannte Einschränkungen sind in der deutschen RXD-Wiki ausführlich dokumentiert.
Optionale Integrationen werden nur verwendet, wenn die jeweilige Partnerresource installiert und gestartet ist. Die genannten Partner sind eigenständige RXD-Ressourcen und nicht automatisch Bestandteil dieses Einzelprodukts.